玩家掃描街景成軍事利器:Pokémon Go 數據如何訓練出無 GPS 導航 AI?
編輯核心觀點
- ✦Niantic 透過 Pokémon Go 遊戲機制,蒐集數百萬玩家自願提供的街景掃描數據,用以訓練空間 AI 模型。
- ✦Niantic Spatial 與美國國防情報商 Vantor 合作,將這些地面視覺數據整合至無人機導航系統,解決戰場上 GPS 訊號遭干擾的問題。
- ✦儘管 Niantic 強調玩家數據僅用於訓練模型而非直接轉交,但此技術已展現出在無衛星訊號環境下,將導航誤差降低 70% 的軍事潛力。

從手遊到軍事導航的技術跨越
開發《Pokémon Go》的 Niantic 公司,其背後的空間 AI 技術正與美國國防產業產生連結。根據《Telegraph》引述荷蘭報紙《Trouw》的報導,數百萬名玩家在遊戲中掃描街道、建築與公園的視覺數據,已被用於訓練一套能支援軍用無人機(UAV)的 AI 模型。
這項技術的源頭可追溯至 2021 年的遊戲更新,當時 Niantic 引入獎勵機制,鼓勵玩家使用手機掃描現實地點。這些由玩家自願參與、經授權蒐集的數據,生成了數十億個視覺映射點。Niantic 的分拆公司 Niantic Spatial 隨後將這些掃描結果轉化為大規模 3D 地圖,讓機器能僅靠鏡頭定位與導航,完全無需依賴 GPS。
與國防情報商 Vantor 的合作
2025 年 12 月,Niantic Spatial 宣布與美國國防情報公司 Vantor 建立合作夥伴關係。Vantor 專門研發用於無人機的空間偵測軟體,此次合作旨在解決 GPS 訊號遭阻斷、欺騙、干擾或遮蔽時,自主系統與前線部隊失去定位的問題。
在技術層面上,雙方結合了 Niantic 的地面視覺定位系統(Visual Positioning System)與 Vantor 的「Raptor」軟體,並疊加了超過 20 年的衛星地形數據。根據 Niantic Spatial 的官方部落格指出,這套系統能建立共享座標系,供無人機、車輛與擴增實境(AR)頭戴裝置使用。初步測試顯示,該系統能將導航誤差降低高達 70%,精確度約為 1.5 公尺,且對標準訊號干擾器具有免疫力。
數據隱私與軍事應用界線
針對數據流向,Niantic 與 Vantor 均向《Guardian Australia》表示,遊戲中的地面掃描數據並未直接交付給 Vantor,而是用於訓練 Niantic 的基礎模型。Niantic Spatial 發言人強調,所有 AR 掃描皆由玩家自願提交,並受當時的隱私權與服務條款規範。
早期測試顯示,該系統能將導航誤差降低高達 70%,精確度約為 1.5 公尺,且對標準訊號干擾器具有免疫力。
此外,Vantor 於 2026 年 2 月獲得美國陸軍一份價值最高達 2.17 億美元的合約,用於「One World Terrain」計畫,旨在為陸軍的合成訓練環境提供高精度 3D 地形數據。目前尚無公開證據顯示《Pokémon Go》的掃描數據被直接納入該合約。然而,隨著 GPS 訊號干擾與欺騙技術在烏克蘭與伊朗等地的衝突中被廣泛應用,這類不依賴衛星的導航技術已成為軍事科技的關鍵領域。
Niantic 近期已完成業務重組,於 2025 年 3 月將遊戲部門以 35 億美元出售給沙烏地阿拉伯支持的 Scopely,而 Niantic Spatial 則作為獨立公司,持續專注於空間 AI 模型的研發。



