返回首頁

Xbox 啟動大規模瘦身:Ninja Theory 等多間工作室面臨關閉或獨立分拆

編輯核心觀點

  • Xbox 旗下 Ninja Theory、Double Fine 與 Compulsion Games 等工作室傳出面臨關閉危機。
  • 工作室領導層正與微軟進行積極談判,試圖透過買回工作室所有權來維持營運。
  • 此次變動源於 Xbox 新任執行長 Asha Sharma 對工作室體系過度擴張的調整,以及硬體成本危機帶來的財務壓力。
Xbox 啟動大規模瘦身:Ninja Theory 等多間工作室面臨關閉或獨立分拆

Xbox 工作室體系面臨「重置」

根據《The Verge》與《Bloomberg》報導,微軟旗下的 Xbox 遊戲部門正進行大規模組織調整,Ninja Theory、Double Fine 與 Compulsion Games 等知名工作室面臨關閉或出售的命運。其中,曾開發《地獄之刃(Hellblade)》系列的 Ninja Theory 已於週一接獲工作室即將關閉的通知,但團隊目前正積極尋找買家,試圖維持工作室運作。

除了上述工作室,Compulsion Games 與曾開發《腦航員(Psychonauts)》的傳奇工作室 Double Fine,目前皆處於與微軟的「積極談判」階段,試圖透過買回所有權(Spin-off)來避免工作室被直接關閉。據報導,Xbox 內部有多間工作室正處於類似的談判狀態。

高層策略轉向:從過度擴張到精簡

此次變動發生在 Xbox 執行長 Asha Sharma 與內容長 Matt Booty 發出「重置(Reset)」警告之後。高層指出,Xbox 過去幾年透過大規模收購擴張,導致工作室體系「過度擴張(Over extended)」,加上硬體元件成本危機導致價格飆升,迫使公司必須重新審視業務結構。

自今年 2 月接任執行長以來,Asha Sharma 已做出多項重大決策。值得注意的是,在日前舉辦的 Xbox Games Showcase 活動中,微軟才剛公開《地獄之刃》新作《Senua》的相關資訊,如今工作室卻面臨關閉風險,該作的未來開發動向目前仍不明朗。

收購潮後的陣痛期

微軟的遊戲工作室收購策略始於 2018 年,隨後在 2020 年與 2021 年加速,收購了包含 Bethesda、Arkane 與 id Software 在內的 ZeniMax Media 旗下工作室,並於 2023 年底完成對 Activision Blizzard 的歷史性收購。然而,隨著收購後的整合,微軟已在遊戲部門進行多輪裁員,並關閉了包含 The Initiative 在內的多個工作室。

隨著 Xbox 遊戲部門長期負責人 Phil Spencer 離職,以及 Xbox Game Studios 負責人 Craig Duncan 於今年離職,Xbox 內部氛圍持續動盪。員工普遍預期 2026 年將面臨更多裁員壓力,以應對公司在財務與組織結構上的重大調整。

資料來源

本文由 AI 綜合上述來源編譯整理,內容僅供參考;著作權歸原出處所有。

相關文章