Xbox 啟動大規模瘦身:Ninja Theory 等多間工作室面臨關閉或獨立分拆
編輯核心觀點
- ✦Xbox 旗下 Ninja Theory、Double Fine 與 Compulsion Games 等工作室傳出面臨關閉危機。
- ✦工作室領導層正與微軟進行積極談判,試圖透過買回工作室所有權來維持營運。
- ✦此次變動源於 Xbox 新任執行長 Asha Sharma 對工作室體系過度擴張的調整,以及硬體成本危機帶來的財務壓力。

Xbox 工作室體系面臨「重置」
根據《The Verge》與《Bloomberg》報導,微軟旗下的 Xbox 遊戲部門正進行大規模組織調整,Ninja Theory、Double Fine 與 Compulsion Games 等知名工作室面臨關閉或出售的命運。其中,曾開發《地獄之刃(Hellblade)》系列的 Ninja Theory 已於週一接獲工作室即將關閉的通知,但團隊目前正積極尋找買家,試圖維持工作室運作。
除了上述工作室,Compulsion Games 與曾開發《腦航員(Psychonauts)》的傳奇工作室 Double Fine,目前皆處於與微軟的「積極談判」階段,試圖透過買回所有權(Spin-off)來避免工作室被直接關閉。據報導,Xbox 內部有多間工作室正處於類似的談判狀態。
高層策略轉向:從過度擴張到精簡
此次變動發生在 Xbox 執行長 Asha Sharma 與內容長 Matt Booty 發出「重置(Reset)」警告之後。高層指出,Xbox 過去幾年透過大規模收購擴張,導致工作室體系「過度擴張(Over extended)」,加上硬體元件成本危機導致價格飆升,迫使公司必須重新審視業務結構。
自今年 2 月接任執行長以來,Asha Sharma 已做出多項重大決策。值得注意的是,在日前舉辦的 Xbox Games Showcase 活動中,微軟才剛公開《地獄之刃》新作《Senua》的相關資訊,如今工作室卻面臨關閉風險,該作的未來開發動向目前仍不明朗。
收購潮後的陣痛期
微軟的遊戲工作室收購策略始於 2018 年,隨後在 2020 年與 2021 年加速,收購了包含 Bethesda、Arkane 與 id Software 在內的 ZeniMax Media 旗下工作室,並於 2023 年底完成對 Activision Blizzard 的歷史性收購。然而,隨著收購後的整合,微軟已在遊戲部門進行多輪裁員,並關閉了包含 The Initiative 在內的多個工作室。
隨著 Xbox 遊戲部門長期負責人 Phil Spencer 離職,以及 Xbox Game Studios 負責人 Craig Duncan 於今年離職,Xbox 內部氛圍持續動盪。員工普遍預期 2026 年將面臨更多裁員壓力,以應對公司在財務與組織結構上的重大調整。



