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《戰神》新作《Laufey》傳 2027 上半年問世:菲(Faye)將以魔法戰鬥重塑系列玩法

編輯核心觀點

  • 業界消息指出《戰神:Laufey》開發進度超乎預期,目標鎖定於 2027 年上半年發行。
  • 本作主角將由「正義的勞菲(Laufey the Just)」擔綱,戰鬥系統將捨棄克雷多斯的暴力美學,轉向魔法與環境操控。
  • 故事舞台將拓展至名為「Everywhen」的死後維度,並有傳聞暗示埃及神話元素可能加入其中。
《戰神》新作《Laufey》傳 2027 上半年問世:菲(Faye)將以魔法戰鬥重塑系列玩法

開發進度超前,傳 2027 年上半年問世

索尼(Sony)與聖塔莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)近期公開了《戰神:Laufey》,儘管官方尚未確認具體發售日期,但根據產業分析師 NateTheHate 的消息,該作目前的發行目標鎖定在 2027 年上半年。若此時程準確,這將意味著本作距離 2022 年 11 月發售的《戰神:諸神黃昏》僅相隔約四年半,開發週期較現代 3A 大作更為緊湊。

彭博社(Bloomberg)記者 Jason Schreier 也指出,目前缺乏確切發售日並不代表該項目仍處於早期開發階段,這與 NateTheHate 的說法不謀而合,顯示索尼內部已有明確的發行藍圖。NateTheHate 在社群平台上的說法如下:

Last I heard the target was first half 2027. Could change but that was a hope at one point.

從暴力轉向魔法:菲的獨特戰鬥機制

《戰神:Laufey》最大的變革在於主角的更換。玩家將首次操控「菲(Faye)」,即勞菲。過去在北歐神話篇章中,菲主要透過回憶與對克雷多斯及阿特柔斯的影響力存在,而本作將直接以她為敘事核心。

根據早期遊戲畫面顯示,聖塔莫尼卡工作室為菲設計了一套截然不同的戰鬥系統。不同於克雷多斯依賴蠻力與重型武器,菲的戰鬥風格更強調魔法與環境操控。玩家將能透過凍結河流、重塑地形等方式與環境互動,展現出比以往系列作更為敏捷、靈活的戰鬥節奏。

神話版圖擴張:神秘維度「Everywhen」

除了戰鬥系統,遊戲舞台也引發玩家高度關注。故事背景設定在一個名為「Everywhen」的神秘維度,這是一個死後世界,象徵著《戰神》系列將跨出北歐神話的地理限制。此外,坊間傳聞指出,儘管北歐神話仍是核心,但遊戲中可能融入埃及神話元素,這不僅為本作增添變數,也可能為未來的系列續作鋪路。

面對系列主角的更迭,玩家反應呈現兩極化。部分玩家對於深入了解這位神秘角色感到興奮,但也有部分長期粉絲對離開克雷多斯感到不捨。對此,索尼已向玩家保證,克雷多斯在系列中仍佔有重要地位,並未被排除在未來計畫之外。若開發時程順利,玩家或許能在今年稍晚的 PlayStation Showcase 或 State of Play 活動中,看到更多關於《戰神:Laufey》的具體資訊。

資料來源

本文由 AI 綜合上述來源編譯整理,內容僅供參考;著作權歸原出處所有。

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