Xbox 重組風暴:Ninja Theory 才剛發表新作,隨即傳出面臨關閉命運
編輯核心觀點
- ✦微軟旗下遊戲工作室 Ninja Theory 傳出遭關閉,距離其在 Xbox 遊戲展示會宣布新作僅過一週。
- ✦此次裁撤為 Xbox 新任執行長 Asha Sharma 推動的廣泛重組計畫之一,旨在聚焦核心獲利 IP。
- ✦除 Ninja Theory 外,Double Fine 與 Compulsion Games 等工作室也傳出正與微軟協商分拆獨立。

Ninja Theory 陷入危機,新作前途未卜
根據《The Verge》報導,曾開發《地獄之刃(Hellblade)》系列的英國劍橋工作室 Ninja Theory 正面臨關閉。令人震驚的是,該工作室才剛在不久前的 Xbox 遊戲展示會(Xbox Games Showcase)上公開了系列新作《Senua》,僅過了一週,員工便接獲此消息。目前,該工作室正試圖尋找買家,員工已被告知可以開始尋找新工作機會。
Xbox 內部大洗牌:高層異動與工作室分拆
這波變動不僅限於 Ninja Theory。據《彭博社》揭露,曾開發《腦航員(Psychonauts)》的舊金山工作室 Double Fine,以及製作《午夜之南(South of Midnight)》的蒙特婁工作室 Compulsion Games,目前皆在與 Xbox 進行分拆獨立的協商。受影響工作室的員工雖被告知可另謀出路,但目前職位狀態仍處於不確定中。此外,Xbox 遊戲工作室負責人 Craig Duncan 已於週一離職。
這一連串動作被視為 Xbox 新任執行長 Asha Sharma 上任後的重組策略。在長期負責人 Phil Spencer 離職後,Sharma 接掌大權,並將重心轉向最具市場潛力的核心 IP,以推動微軟遊戲部門的成長。截至目前,微軟尚未對上述關閉與分拆傳聞做出回應。
獲獎卻難獲利,工作室面臨經營困境
Ninja Theory 自 2018 年被微軟收購後,發展歷程頗為坎坷。其最新大作《地獄之刃 2:塞娜的傳奇(Senua’s Saga: Hellblade II)》於 2024 年 5 月發行,儘管在視覺與音效設計上獲得高度評價,卻因遊戲時長過短與玩法受限而遭到批評。與 Double Fine 和 Compulsion Games 的情況類似,這些工作室雖能產出獲獎遊戲,卻難以創造商業上的巨大成功,在微軟新領導層追求營收成長的標準下,顯得格外弱勢。
目前,《地獄之刃》系列新作是否會由新買家接手開發,或是遭到擱置,仍是未知數。



