索尼遊戲光碟「半退場」:2028年後新遊戲告別實體,舊作仍可續訂,零售將推數位碼
編輯核心觀點
- ✦索尼宣布,2028年後發行的新款PlayStation遊戲將全面轉向數位版,不再提供實體光碟。
- ✦然而,2028年前已發行或將發行的實體遊戲,發行商仍可持續向索尼下訂單補貨。
- ✦為因應實體光碟的退場,索尼也將提供發行商在零售通路販售「數位下載碼」的選項。

PlayStation玩家對索尼(Sony)逐步淘汰實體遊戲光碟的舉動,或許反應兩極,但對於遊戲開發商而言,這項策略調整卻帶來了一線轉圜空間。根據《Game File》報導,索尼已向PlayStation的開發商與發行商發出私下通知,明確表示他們「仍可為現有的PlayStation光碟遊戲下訂單補貨」。
這項聲明進一步釐清了索尼先前在PlayStation部落格上的說法。當時索尼曾提及,實體光碟的停產「不會影響已發行,或將在2028年1月之前以光碟形式發行的遊戲」。而最新的消息則確認,只要遊戲是在該截止日期前發行,發行商就能持續訂購其PlayStation遊戲的實體版本。
儘管索尼表示光碟的訂購流程將會有所改變,但具體細節尚未公布。這項轉變其實早有跡象,據報導,索尼已投入數百萬美元,將其位於奧地利薩爾茨堡(Salzburg)的光碟工廠改造成光學微透鏡(optical microlenses)的生產基地,顯見其策略重心已然轉移。
此外,《Game File》也揭露,索尼在給發行商的訊息中提到,將「提供發行商透過數位碼在零售通路發行新遊戲的機會」。這項措施雖然同樣缺乏細節,但顯然是為了回應玩家對遊戲購買管道受限於索尼線上商店生態系的擔憂。
儘管索尼試圖透過這些措施來緩解衝擊,但實體光碟的整體式微,預計仍將對遊戲產業的生態、遊戲保存,乃至於玩家的收藏習慣,產生重大且深遠的影響。



