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Netflix 雙管齊下搶攻亞太:行動介面革新擁抱短影音,兒童遊戲成成長新引擎

編輯核心觀點

  • Netflix 正積極將其重新設計的行動應用程式體驗擴展至亞太地區更多市場。
  • 此次應用程式改版的核心是引入「Clips」短影音功能,並計劃測試主題式短影音合輯以提升用戶參與度。
  • 同時,Netflix 也透過擴大兒童專屬遊戲中心「Netflix Playground」,並推出熱門動畫《KPop 惡魔獵人》相關遊戲,加碼投資兒童遊戲領域。
Netflix 雙管齊下搶攻亞太:行動介面革新擁抱短影音,兒童遊戲成成長新引擎

串流巨擘 Netflix 近期在亞太產品創新展示會上,揭示了其在行動應用與遊戲領域的最新策略,旨在深化用戶參與度並擴大市場版圖。這項雙管齊下的佈局,不僅將重新設計的行動應用程式體驗推向更多亞太市場,更透過專為兒童打造的遊戲中心「Netflix Playground」,積極搶攻家庭娛樂市場。

行動應用程式大改版:短影音「Clips」成新寵

Netflix 持續擴大其重新設計的行動應用程式觸及範圍。繼今年稍早在澳洲、紐西蘭、菲律賓、印度和馬來西亞推出更新版體驗後,Netflix 計劃於七月將此服務擴展至韓國和日本,隨後將陸續推向更多亞太地區市場。

這次改版的核心亮點之一是「Clips」功能,這是 Netflix 因應短影音日益普及的趨勢所推出的對策。這個垂直的影音動態牆允許用戶瀏覽 Netflix 內容庫中精華片段,在觀眾沒有時間觀看完整劇集或電影時,提供快速的娛樂體驗。

Netflix 更進一步,透露將測試主題式短影音合輯。這些精選合輯將根據特定心情、類型和興趣來組織短影音內容,範圍涵蓋從令人難忘的實境秀時刻,到幕後花絮和 Podcast 精彩片段,旨在提供更個人化且引人入勝的觀看體驗。

深耕兒童遊戲市場:「Netflix Playground」擴大版圖

除了串流服務,Netflix 也持續投資遊戲領域。該公司宣布將擴大專為兒童設計的遊戲中心「Netflix Playground」。最新加入的內容將聚焦於熱門動畫音樂劇《KPop 惡魔獵人》(KPop Demon Hunters),這部作品已迅速成為 Netflix 最受歡迎的家庭動畫之一。

新的遊戲體驗將推出六款迷你遊戲,讓粉絲能夠直接與電影中的角色和故事元素互動。此舉的時機並不令人意外,因為《KPop 惡魔獵人》在上映前六個月內創造了超過 5.18 億次觀看數,使其成為 Netflix 最成功的動畫作品之一。Netflix 顯然希望藉此利用觀眾的興趣,為家庭用戶創造更多留在其平台上的理由。

「Netflix Playground」已於四月在美國、加拿大和英國等市場推出,這也預示著 Netflix 意圖將此概念擴展至全球。這些策略顯示 Netflix 不僅專注於核心串流服務,更透過多元內容形式(短影音、互動遊戲)來深化用戶參與,特別是在快速成長的亞太市場,以及對家庭用戶極具吸引力的兒童內容領域,以鞏固其在競爭激烈的娛樂產業中的地位。

資料來源

本文由 AI 綜合上述來源編譯整理,內容僅供參考;著作權歸原出處所有。

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