返回首頁

Xbox 遊戲部門人事大地震:高層離職、裁員陰影籠罩,微軟尋求業務轉型

編輯核心觀點

  • Xbox Game Studios 負責人 Craig Duncan 上任僅數月即傳出離職,部門將暫由內容長 Matt Booty 直接管理。
  • 微軟遊戲部門高層發布內部備忘錄,坦承過去十年過度擴張且資金分配不足,正計畫進行新一輪裁員。
  • 執行長 Satya Nadella 強調 Xbox 需在硬體與遊戲開發上尋求經濟可行性,將 25 年的投資轉化為永續經營模式。
Xbox 遊戲部門人事大地震:高層離職、裁員陰影籠罩,微軟尋求業務轉型

Xbox 遊戲部門迎來兩年內第三度領導層更迭

微軟遊戲部門近期動盪不斷。據《The Game Business》取得的內部備忘錄顯示,才於 2024 年 10 月接掌 Xbox Game Studios 的負責人 Craig Duncan 將於本週離職。這意味著在短短兩年內,Xbox Game Studios 即將迎來第三位領導者。在繼任人選確定前,包括 Halo Studios、The Coalition、Playground Games、Rare、Obsidian、Ninja Theory 與 Double Fine 在內的各工作室,將直接向 Xbox 內容長 Matt Booty 匯報。此外,去年才出任 Xbox Game Studios 幕僚長的 Louise O'Connor 也傳出即將去職。

過度擴張後的「業務重置」

此次高層異動發生在 Xbox 內容長 Matt Booty 與 Xbox 執行長 Asha Sharma 向員工發布公開備忘錄後不久。該備忘錄直指 Xbox 業務面臨營收下滑,並將原因歸咎於硬體零件成本上升,以及來自其他娛樂形式的競爭壓力。文中更罕見地承認,微軟在過去約十年內收購了大量工作室,卻未能提供足夠的資金支持,導致這些工作室難以在市場競爭中勝出,公司目前正處於「業務重置」的關鍵階段。

裁員陰影與永續經營挑戰

除了人事變動,市場預期微軟遊戲部門即將展開新一輪的大規模裁員,時間點預計落在微軟現行會計年度於 6 月 30 日結束之後。回顧過去,微軟在 2024 年初已於遊戲部門裁減約 1,900 名員工;2025 年 7 月初,公司更宣布全球裁員 9,000 人,其中包含 Xbox 部門,當時不僅取消了多款遊戲開發,更直接關閉了部分工作室。

針對遊戲業務的未來,微軟執行長 Satya Nadella 在上週的會議中回應了相關備忘錄內容,他表示:

The challenge now for us is to think about how do you innovate both in hardware as well as in the games going forward, in an economically viable way.

Nadella 強調,微軟在 Xbox 領域投入了 25 年,現在的目標是將其轉型為「永續經營的業務」。

資料來源

本文由 AI 綜合上述來源編譯整理,內容僅供參考;著作權歸原出處所有。

相關文章