《Grave Seasons》:在田園牧歌中與連環殺手談戀愛?這款「暗黑系」農場遊戲顛覆你的想像
編輯核心觀點
- ✦一款名為《Grave Seasons》的獨立遊戲,結合了《星露谷物語》式的農場經營與約會模擬,卻加入了隨機生成的連環殺手元素。
- ✦玩家不僅能透過「不道德」的手段調查線索、施展神秘魔法預防謀殺,甚至能與潛伏在鎮上的超自然殺手發展戀情。
- ✦遊戲強調玩家選擇的高度變數性,以及對「暗黑浪漫」題材的擁抱,旨在提供不同於傳統溫馨遊戲的刺激體驗。

當溫馨的農場生活遇上連環殺手的陰影,你會選擇鋤地種菜,還是與潛藏的兇手共譜禁忌戀曲?由 Perfect Garbage Studios 打造的處女作《Grave Seasons》,正是一款顛覆你想像的「暗黑系」田園生活模擬遊戲。它不僅有著類似《星露谷物語》(Stardew Valley)的悠閒氛圍,更讓玩家在可愛小鎮的日常中,面臨死亡威脅,甚至能與那個四處作案的連環殺手發展浪漫關係。
在今年的「夏日遊戲節」(Summer Game Fest)上,遊戲敘事總監艾米特·納希爾(Emmett Nahil)向 CNET 透露了更多關於這款遊戲的駭人機制,以及如何在這充滿謀殺與懸疑的背景下,與村民們約會,甚至愛上兇手。
小鎮日常:不只耕作,更要「不道德」地調查
《Grave Seasons》並非一次性的故事,玩家可以無限次重複遊玩,每次遊戲連環殺手都會隨機指派給不同的村民。遊戲的標準流程橫跨四個季節,每個季節持續 30 天的遊戲時間,並透過日曆追蹤,類似於《女神異聞錄》(Persona)系列。在這段時間裡,除了全村參與的不可跳過的大型活動,也有許多可選事件,而這些時刻,正是玩家進行「不法勾當」的絕佳時機。
遊戲開場,玩家角色便暗示自己剛從監獄脫逃,為了隱匿行蹤,你將利用一把可靠的撬棍闖入一座廢棄農場安頓下來。此後,這把撬棍便能用於其他不法勾當,例如潛入鎮民家中進行「非正當」的調查。在兇手橫行的情況下,你不能冒任何風險。
在今年春季的 PAX East 遊戲展上,Perfect Garbage Studios 驚訝地發現,玩家們對於這些「不法活動」毫不害羞,甚至迫不及待地想要闖入民宅。納希爾表示,這顯示玩家們已準備好「有點刺激、有時甚至有點不道德」地為了一個好的目標而行動。這種對「犯罪」的親近感,正是《Grave Seasons》與其他更溫馨、守法遊戲的區別所在。
「每個人都喜歡探聽不該知道的事情。我認為這種偷聽八卦、挖掘秘密的感覺,在敘事上對很多人來說都很有吸引力。我們絕對會深入探討戲劇性,即使是在謀殺案之外。」
—— 艾米特·納希爾(Emmett Nahil),Perfect Garbage Studios 敘事總監
揭露小鎮秘密:超自然調查與預防
在試玩中,記者剛「認領」農場後,便遇到了和藹壯碩的哈利(Hari)。接著,在納希爾的建議下,潛入了他的家中。果不其然,在他的浴室裡,發現了一個由神秘水晶驅動、外觀詭異的浴缸蒸餾器。記者將其竊走,因為需要它來啟動農場地下室的神秘機器。這台機器能讓玩家將奇異的材料組合成神秘配方,用來驅逐殺手,並一次保護一名潛在受害者。
這些被納希爾稱為「神秘預防措施」(occult preventative methods)的機制,是遊戲的核心玩法之一。這款遊戲並非要玩家找出「誰是兇手」(whodunit),而是要觀察小鎮如何發展,特別是當你選擇不拯救鎮民時。納希爾解釋:
「一旦你目睹一兩起謀殺案,你或許就能輕易辨識出他們是何種生物,所以我們真正想專注的是預防,或者缺乏預防,以及這如何改變小鎮本身。」
—— 艾米特·納希爾(Emmett Nahil),Perfect Garbage Studios 敘事總監
「是何種生物」正是關鍵所在,因為殺手將是多種超自然生物中的一種。在去年的試玩中,記者曾看到一個巨大的狼人般野獸在陰影中,紅著眼睛撕裂一名村民。納希爾暗示,某些神秘預防措施將遵循傳統神話的聯想,例如組裝銀器,許多神話中認為銀對狼人與吸血鬼有效,但他並未透露具體細節。
殺手永遠不會以玩家為目標,但玩家可以與他們互動。雖然在《Grave Seasons》中,你並非扮演追捕兇手的偵探,但納希爾暗示玩家仍有「選擇與結果」。
「在這些時刻面對殺手,考驗的是玩家的準備是否充分,而非對話選項的選擇技巧。你無法透過『魅力值』來勸退殺手。」
「他們有自己的任務、自己的故事線,以及自己的殺人理由,所以你無法透過言語來擺脫正在發生的事情。」
—— 艾米特·納希爾(Emmett Nahil),Perfect Garbage Studios 敘事總監
然而,你可以透過言語來贏得其他村民的心。
愛在謀殺蔓延時:與殺手共譜禁忌戀曲
當死亡的陰影籠罩著《Grave Seasons》的小鎮時,戀愛關係也會因兇手是誰而改變,包括你是否意外或故意地與兇手發展戀情,納希爾說。
「我們喜歡展示遊戲中基於當前兇手身份而產生的故事分支與高度變數性。即使在我們的戀愛路線中,我們也喜歡展現大量的變數與對玩家選擇的反應。」
—— 艾米特·納希爾(Emmett Nahil),Perfect Garbage Studios 敘事總監
納希爾和 Perfect Garbage Studios 還有許多細節尚未公開,包括村民中可發展戀情的數量,因為並非所有村民都對戀愛關係持開放態度。但在那些開放的對象中,無論玩家在角色創建時選擇何種性別呈現(從試玩中看到,有各種身體類型、髮型等可自由搭配),他們都會被玩家角色所吸引。這種設計平衡了俗稱的「玩家性向自由」(playersexual)方法,即不將戀愛選項限制於特定性向,同時也保留了部分不開放或不感興趣的村民。
「我們精心策劃了這個戀愛選項池,以真正深入故事的複雜性,並考慮到如果你與殺手談戀愛時的(變化)。」
—— 艾米特·納希爾(Emmett Nahil),Perfect Garbage Studios 敘事總監
與殺手談戀愛在遊戲中實屬罕見,但在其他媒體如言情小說、電影和電視劇中卻屢見不鮮。這種對扭曲之愛的熱情日益高漲,也為 Perfect Garbage 的開發者們注入了動力。
「暗黑浪漫在各種遊戲和媒體中都具有巨大的吸引力,所以我們很樂意擁抱那些希望在戀愛關係中探索一些更刺激、更具爭議性的玩家和族群。」
—— 艾米特·納希爾(Emmett Nahil),Perfect Garbage Studios 敘事總監
《Grave Seasons》預計於今年稍晚推出,這款遊戲無疑為「溫馨」遊戲類型注入了一股令人不安卻又引人入勝的「暗黑」氣息,挑戰玩家在道德邊緣遊走,體驗一場充滿謀殺、神秘與禁忌之愛的獨特冒險。



