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骰子決定人生?《Moves of the Diamond Hand》:一款將「隨機性」玩到極致的怪誕 RPG

編輯核心觀點

  • 由音樂家兼遊戲設計師 Cosmo D 開發的《Moves of the Diamond Hand》,是一款以骰子判定為核心機制、充滿怪誕氛圍的搶先體驗版角色扮演遊戲。
  • 遊戲透過七種可升級的屬性骰子,將對話、烹飪、音樂表演等日常行為轉化為具備策略深度的挑戰,並藉此建立起獨特的遊戲世界觀。
  • 儘管目前僅釋出六章中的前兩章,預計 2027 年才會正式推出,但其將藝術、政治與荒謬社會諷刺結合的敘事風格,已展現出極高的潛力。
骰子決定人生?《Moves of the Diamond Hand》:一款將「隨機性」玩到極致的怪誕 RPG

骰子即命運:將「隨機性」化為遊戲核心

在《Moves of the Diamond Hand》的世界裡,玩家的一舉一動都必須透過擲骰子來決定。這款由音樂家兼遊戲設計師 Cosmo D 開發、目前處於搶先體驗(Early Access)階段的作品,不僅僅是單純的機率遊戲。遊戲提供七種可升級的屬性,從「體格(Physique)」、「觀察力(Observation)」等常見 RPG 數值,到「烹飪(Cooking)」、「音樂(Music)」等更具個人風格的屬性,玩家必須擲出與挑戰難度相符或更高的點數才能過關。

遊戲機制深受《Betrayal at Club Low》啟發,但經過大幅優化與擴展。玩家在對話、開門甚至製作雞尾酒時,都需要進行判定。遊戲允許玩家在擲骰後進行選擇性重擲(類似 Yahtzee 的玩法),這為每場遭遇戰增添了策略維度。即使判定失敗,玩家通常仍可嘗試第二次,但難度會隨之提升,這種微妙的風險平衡,讓遊戲中的每個場景都顯得充滿實感。

荒謬與現實交織的「Off-Peak City」

遊戲背景設定在充滿霓虹色彩與復古未來感的「Off-Peak City」,這座城市由腐敗政客、陰險企業與地下組織所掌控。玩家在遊戲中將試圖加入一個名為「Circus X」的神秘藝術機構,並捲入一場充滿荒謬感的市長選舉,競爭者包括醜聞纏身的技術官僚、前偶像明星,以及被企業控制的市長複製人。最令人玩味的是,眾人爭奪的焦點竟是一個具有自我意識的「Big Mouth Billy Bass」裝飾品。

遊戲中的音樂屬性極為強大,不僅能透過即興演奏操作機器,還能用來安撫具有攻擊性的人獸混種,甚至能以「節奏感」來進行調酒。

《Moves of the Diamond Hand》透過科幻驚悚的外殼,探討了現實世界的議題。例如遊戲中企業大量製造複製人以取代人類藝術家,但遊戲並未止步於單純的批判,而是進一步探討複製人作為擁有意識的生命體,如何面對創作限制與缺乏自主權的困境,同時讓人類角色反思自身與懷舊、藝術品味之間的關係。

搶先體驗的深度與未來展望

目前遊戲僅釋出六個章節中的前兩章,後續章節預計於今年夏季推出,完整版則預計在 2027 年發行。儘管目前進度有限,但遊戲已展現出極高的密度,將荒謬的設定與冷面幽默完美融合。例如,遊戲中當地的披薩店要求顧客必須親自烘焙披薩,若對口味不滿意,玩家只能怪罪自己的技術,這種將「笑話」轉化為「遊戲機制」的設計,貫穿了整部作品。

對於玩家而言,這不僅是一款關於擲骰子的遊戲,更是一場關於追求完美、在隨機性中尋求秩序的冒險。無論是為了追求最完美的料理,還是為了在充滿不確定性的世界中生存,這種將藝術與生活瑣事賦予極高重要性的世界觀,正是《Moves of the Diamond Hand》最引人入勝之處。

資料來源

本文由 AI 綜合上述來源編譯整理,內容僅供參考;著作權歸原出處所有。

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