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顛覆《地獄之刃》陰鬱風格?Ninja Theory 新作《Senua》2027 強勢轉型動作冒險

編輯核心觀點

  • Ninja Theory 宣布《地獄之刃》系列新作《Senua》將於 2027 年推出,預計登陸 Xbox Series X/S、PS5、PC 等平台並同步加入 Game Pass。
  • 新作將從前作的心理恐怖風格轉型為「全面動作冒險」遊戲,承諾擴大戰鬥、解謎與探索元素。
  • Ninja Theory 工作室負責人 Dom Matthews 指出,遊戲名稱「Senua」象徵著全新方向,地圖規模將是《地獄之刃 2》的兩倍,且開發已於 2024 年 9 月啟動。
顛覆《地獄之刃》陰鬱風格?Ninja Theory 新作《Senua》2027 強勢轉型動作冒險

在近期舉辦的 Xbox Games Showcase 活動中,知名遊戲開發商 Ninja Theory 揭露了其備受好評的《地獄之刃》(Hellblade)系列新作《Senua》。這款新作預計於 2027 年正式發布,將登陸 Xbox Series X/S、PlayStation 5 (PS5) 以及 PC(包含 Xbox on PC 和 Steam)等主流平台,並將同步加入 Xbox Game Pass 訂閱服務,讓廣大玩家能第一時間體驗。

然而,不同於前兩作以心理驚悚與線性敘事為核心的風格,《Senua》將帶來一次大膽的轉變。根據 Xbox Wire 部落格的描述,這款遊戲將是一款「全面動作冒險」(full-on action-adventure)作品,預告片中展示了主角 Senua 迎戰大量敵人,並被液態黃金淋身的激烈戰鬥場面,視覺效果相當華麗。

從心理驚悚到全面動作冒險:風格大膽轉型

新作《Senua》在玩法上將有顯著擴展,承諾提供更豐富的戰鬥系統、更多需要解決的謎題,以及一定程度的探索自由,儘管其故事主線仍將保持線性。這意味著玩家將在熟悉的世界觀中,體驗到截然不同的遊戲節奏與挑戰。

對於遊戲名稱直接採用主角「Senua」而非延續系列作的命名方式,Ninja Theory 工作室負責人 Dom Matthews 解釋了背後的原因:

「這確實反映了這是一款嶄新、不同且獨特的遊戲。它是一種不同風格的遊戲。我認為《地獄之刃 1》和《地獄之刃 2》都實現了我們預期的目標,但這款遊戲有著不同的意圖。我將其視為一種『加法』——我們保留了所有那些美好的元素,並加入了人們對一款優質動作冒險遊戲所期待的各種內容。」

Matthews 的說法強調了《Senua》並非簡單的續作,而是對系列核心的拓展與進化,旨在融合過去的精髓與現代動作冒險遊戲的標準。

開發進度與世界觀:更宏大、更快速

在開發層面,《Senua》的進度也令人矚目。Matthews 透露,這款新作的地圖規模將是前作《地獄之刃 2》的兩倍之大,暗示著更廣闊的探索空間。更令人驚訝的是,遊戲的開發工作已於 2024 年 9 月啟動,距離 Ninja Theory 推出《地獄之刃 2》僅僅數月之遙,顯示了團隊對此專案的高度投入與效率。

故事背景方面,《Senua》將延續前兩作的事件,並將舞台設定在「煉獄」(purgatory)之中。儘管原文輕描淡寫地提及這或許會引發與《戰神》(God of War)系列中 Laufey 相關的聯想,但《Senua》顯然將以其獨特的敘事風格和世界觀,為玩家帶來一場全新的心靈與動作之旅。

資料來源

本文由 AI 綜合上述來源編譯整理,內容僅供參考;著作權歸原出處所有。

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